2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧

深淵の球体関節

プラレスラー設計を再開 Fusion360でアセンブリの方法も球面のモデリングも 「モデル」モードであればだいたいできるようになってきたけど 思ったとおりにモデリングするのはやっぱり難しい 球体関節 ふくらはぎ部分のつもりだけど1コ3Dプリントするのに …

わんだほーろぼっとか~にばる 13th

三連休の初日で、夏休みももうすぐ そして「わんだほーろぼっとか~にばる」も13回目 色々ちょっとづつ変わってきてるメカコーギを連れて参加してきた 小学生パイロットのLittle Fiter と、サイコロ一号 発泡塩ビのボディ Vespine 昨年の賞品で LegoのEV3…

黄金比でメカデザイン

縦横の比率が黄金比なメカコーギーの鼻 できるだけ簡単に美しいメカデザインの話 メカとかロボットを設計するのに モーターやマイコンなど個々の部品の寸法に合わせて 規定の大きさに収めることも大切だけれど メカコーギーの鼻の設計を例に あえて美しさに…